偽りのエレメンブルー

ドラクエ10のシステムやバランスについて妄想していきます。

しらべる 有効活用

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バシューン!

ダーマ神殿の中央は人が行き交う釜撫でスポットなのですが、人が密集している時は釜にターゲットが合わなくて困ります。

あと、端に近いとボクッ娘に吸い込まれます。

せっかく「しらべる」のコマンドがあるのですから、そこから錬金釜を選べれば便利で良いですね。

地味修正でお願いします。

 

 

 

読んでいただきありがとうございました。

武闘家のレベルを上げてきます。

こんな新機能「パッシブ固定」

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スキルの振り直しは大変です。

その負担を少しでも軽減すべく、全職パッシブ固定機能が欲しいです。

今であれば、例えば「きょくげい」を切って「短剣」に振る場合、戻ったスキルポイントをきょくげいの82P「全職業できようさ+20」まで振り、残りを短剣に振るという作業になります。

しかし、ある程度育ったキャラの場合、全職パッシブを削るということは基本的に無いと思うのです。

そうすると、「きょくげい」をリセットした場合でも、82Pまでは固定してもらえた方が便利ですよね。そんな機能です。

さらに、この固定値は任意で設定できるとより嬉しいですね。

スパは42止めだとか、人それぞれ好みがあることでしょう(私です)。

 

一つのスキルを振りなおす場合は大したこともないのですが、全やりなおしの宝珠でまっさらにすると結構大変です。

振り直しがおっくうだから邪神は1獄しかやらない(私です)、みたいなことが少しでも減ればマッチングの待ち時間も減って環境にも優しいですね。

 

 

 

読んでいただきありがとうございました!

面倒くさがらずに振り直して邪神制覇してきます。 

ナドラガンドにふくびきを。

レベル上げは試練の門が好きです。

レベルが低くてもスキルと宝珠をしっかり準備すれば、きちんとその職の動きができ、それなりに役割を果たすことができるのが良いですね。

後半は難度も上がるので、ちゃんと戦闘してる感があって楽しいです。

 

さて、Lv80そこそこのキャラで試練に参加させてもらう際、武器の調達に苦労しませんでしょうか。

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高っ!?

素材緩和の影響もあり、Lv60の武器はかなりリーズナブルなのですが、これ以降最新武器までは出品数も少なく厳しい値段になってしまっています。

(もちろん価格設定がどうのということではなく、旬を過ぎた武器の扱いが上手くいっていないという話です)

試練自体はLv60武器でも何とかなるでしょうが、せっかく沢山の武器が存在するのに使われないというのも、ゲーム的に勿体無いですね。

そこで記事名。

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さあ今こそ、ナドラガンドの福引を解禁する時です!

 

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ちょっと画像があれですが。

2等で両手剣を選んだとすれば、ケイオスブレード、翠石の大剣、スレイプニールの中から一つランダムで入手できるという防衛軍みたいな仕様で良いと思います。

 

新しい武器を振り回してみることで、知らなかった特殊効果に気づいたり、思わぬデザインのマッチを発見したりするのは、とても楽しいことです。

より充実した試練ライフを送りたいものですね。

 

 

 

読んでいただきありがとうございました。 

ギュメイ将軍のカードが切れそうなので、迷宮行ってきます。

こんな新機能「異種武器ドレスアップ」

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短いですがライトセーバーです。

オーガのマイラー3人組がスティック二刀流でキマッてましたね。

プレイヤー側はそれでは戦えないので、系統の違う武器でもドレスアップが可能になればと思うのです。

構造的に弓は厳しいとしても、短剣とスティック、棍とヤリなんかは見た目も近いですし、モーション的にも違和感なくできてしまう気がします。

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ヤリ。

 

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……棍?

そういえば、マルティナはヤリで氷結乱撃していましたね。

マルティナごっこが(略

 

あとは、ブーメランを短剣として持ったりしても、なかなかカッコ良いんではないでしょうか?

一つ一つ眺めていくと、違う系統にも使えそうなものが結構あって楽しいですね!

以上です!

 

 

 

読んでいただきありがとうございました。

最近カジノプレイチケットが溜まる一方です。

踊り子忍者化 調整案

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死して屍拾う者無し。

踊り子という職は、その名の通り歌や踊り、呪文で補助的に立ち回る戦法と、短剣で素早く高いダメージを与える、言わば忍者のような一面があると思います。

「うた」と「おどり」という二つのスキルラインを持ってはいますが、個人的には水増し感のある中途半端な印象を抱いてしまっています。

ギラグレイドそっち!? と困惑した踊り子も多かったのではないでしょうか。

 

そこでギラグレイドを「うた」に譲渡し、「おどり」の160スキルには

さみだれ斬りを追加したいと思います。

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ヒューザさん他も使ってきましたが、別技ということでひとつ。

 

効果は周囲にランダムで4〜8回攻撃。

攻撃回数は素早さを高めることで底上げできるとそれっぽいですね。

超スピードでお願いします。

つるぎの舞と併用することで、毒の入らない敵が相手でもそこそこ戦えるようになるのではないでしょうか?

速いモーションでスビズバ斬るのは、それだけできっと楽しいです。

 

 

 

読んでいただきありがとうございました。

お宝の写真持ち寄りしてきます。

耐性表示最高!

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スタッフ素晴らしい!

個人的に最近の新機能としてはピカイチ!

自分の耐性を確認するのはもちろん、仲間をチェックして適切にキラポンを撒けたりします。

そして、極まった聖守護者の指輪で耐性真っ黄っ黄にする楽しみができましたね。(無理)

 

そこで、さらに便利にするためもう一歩踏み込んで欲しいと思うのです。

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ピ!

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ピ!

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テテーン!

こうなりませんかね!?

全員分を一目で確認したい需要は、大いにあるのでは!?

もう1ページめくって、属性やブレスの耐性も見れれば最高ですね。

贅沢妄想はさておき、素晴らしい機能を搭載してくれた開発陣にゴールデングラブ賞を!

 

 

 

読んでいただきありがとうございました。

ウェディングベルもらってきます。 

テンション強奪拳 調整案

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テンション強奪拳!!

真やいばくだきロストブレイクやベホマと同じ、スキル160以降にセットする盗賊専用特技で、その性能は以下の通りです。

通常の3倍ダメージ。

・テンションを1段階奪う。敵のテンションが上がっていない場合は奪えない。

・発動後、会心率と暴走率が45秒間アップ。

チャージタイムは、IIIで60/30。宝珠はありません。

 

うーん、微妙!

確かに、職業専用の160特技は使えないものも結構あるのですが、もう少しどうにかならないものでしょうか。

通常の3倍というと強そうに聞こえますが、双竜打ちよりもダメージは下です。

敵のテンションが上がってから奪いにいっても、間に合わないこともしばしば。

会心率アップのオマケが付くのですが、イマイチ技のコンセプトと合わないような気がします。

ここは盗賊らしく、テンション以外にも色々盗めれば面白いのでは。

テンション強奪拳(妄想)

通常の3倍ダメージ。

・テンション、各種バフ(能力上昇)を1段階奪う。

バイキルトやみかわしアップ、ウォークライなどを盗めば、相手を弱体化するのと同時に、これまでの盗賊にはできなかった活躍も可能になるのではないでしょうか。

個人的には闇の衣とか盗みたいですが、流石にそれはやりすぎですね。

 

 

  

読んでいただきありがとうございました。

ハナちゃんにメダルフラワーをもらってきます。