こんな新機能「マイコーデに立ち方」
スチームスーツ下。
盗賊やどうぐ使いのコーデに愛用しているのですが、パンツの丈がおかしくないですかね?
立ち方やモーションによって伸びたり縮んだりします。
すごく柔らかい素材なのかな?
というわけで、マイコーデに「立ち方」もセットできると、とても良いと思います。
衣装との組み合わせによって、派手に腕が貫通したりすると少し気になります。
贅沢を言えばドルボードフォルムも。
私はあまり数を持っていませんが、魔法使いはホウキでスーパースターはUFOとかやれたら、よりキャラクターメイクが楽しめると思うのです。
読んでいただきありがとうございました。
狼牙突きの宝珠が見当たらないので、ブラックベジターをしばいてきます。
宝珠を少しでも便利に
宝珠は手入れが大変です。
そして、一部の宝珠には副作用というか場合によっては抑えたい効果があります。
・気まぐれな追撃………避けながら戦いたい時などに発動するとキケン。
・始まりのラリホー……サポがオロオロしちゃう。
・禁断のシリーズ………職によってはデメリットなだけに。
すぐ思いつくのはこんなところでしょうか。
宝珠のルールとして、セットすると必ずレベル1の効果は発揮されるというものがありますが、レベル0というものを用意してはどうかなと思います。
セットしていないものとして一切効果が出ない状態ですね。
魔法使いで禁断のちからアップとか悲しい。
もしくは、これらの宝珠に関してはレベル1を効果無しとして、レベル2から効果を発揮するようにすれば良さそうです。
レベル1で運用してる人とかいないと思うので。
今までもきっと言われてきたことだとは思いますが、少しでも宝珠周りが便利になるといいですね。
読んでいただきありがとうございました。
週末なのでお勤め品価格になった試練を狙ってきます。
こんな新機能「自動売却」
道具袋がすぐいっぱいになりますね!(試練脳)
魔法の聖水、小瓶、~アイ、~宝石、各種硬貨などの細かいアイテムは、入手した瞬間に売却される機能があると便利そうだなと思うのです。
試練の門や福引き、フィールド狩りなど、様々な場面で道具袋に入ってくるこれらですが、バザーでも店売りでも売価が大差ないので、私はいつも店売りするか捨てるかしてしまいます。
道具袋の空きを増やすのは、データ容量的になかなか大変という話を聞いたことがあります。であれば、こういった手段で快適さを提供するのもありなのでは。
道行く人たちのついてクンがいつも暇そうなので、機能付きついてクンとしてショップで出してみてはいかがでしょうか!? 安西D。
1200円くらいかな。
読んでいただきありがとうございました。
赤の錬金石をもらいにナスをしばいてきます。
(追記)
ブログのアップ自体はできていると思うのですが、まだ投稿機能やランキングの仕組みがよく分かっておらず、新鮮気分で楽しみながら手探りをしている状態です。
落ち着くまで生暖かい目で見ていただけると幸いです。
よろしくお願いします。
魔法の迷宮宝箱 調整案
魔法の迷宮が好きで良く行きます。
最近は専らコインや札を捧げてショートカットするのが主流になっていますね。
それで、今回は魔法の迷宮に置いてある宝箱について。
ゴミ箱呼ばわりされるあれらですね。
道中に左右一つずつある宝箱。
これはまあゴミ箱ですね。
たまに世界樹の葉とか入ってますが、大抵は魔法の聖水か小瓶です。
完全無視な人がほとんどではないでしょうか。私もそうです。
数周に一つ置くだけでいいので、ラッキーエリア等の出口にある金宝箱にしてはどうでしょうか。
迷宮レベルなるものがあるので、それで段階をつけるのもよいですね。
なんなら廃止して回復ポイントを置いてもいいと思います。
でも、以前迷宮を周回していた時に箱を毎回開けている人がいて、よくやるなあと思っていたら、「世界樹の葉出たよ!」と教えてくれたことがありました。
特に世界樹の葉が欲しかったわけではないのですが、何故か嬉しくなってピョンピョン跳ねながら取りに戻った暖かい記憶。
隠し階「宝物庫」の宝箱。
~アイ、~宝石、各大陸素材、初期ボスカードなどが入っていて、最大6個出ます。
「粗品www」とか言いながら回収してくれる人はまだ良くて、これも完全無視して突っ走る人が結構います。
せこせこ取っていたら、皆はもう扉の前で待っていてショックを受けます。
まあ、確かにプチバズズカードとか拾っても捨てるんですが。
隠し宝物庫に当たったのに微塵も嬉しくないのは悲しいので、部屋の出現率は調整するにしても、もう少し中身をグレードアップしてもらいたいところです。
各種オーブ、黄金のブローチの欠片、やり直しの宝珠、おたからの花びら、白紙のカードの切れ端、緑や黄色の錬金石、この辺りを入れてみてはどうでしょうか。
バランスを崩すほどではないけれど、もらえれば嬉しい。
そんな粗品。
読んでいただきありがとうございました。
ver.4.2で報酬も良くなりましたし、防衛軍でスケープガードしてきます!
オノ強化 調整案
今日はドラクエの日だそうですよ! めでたい!
めでたいので、恥ずかしい妄想を垂れ流すブログを開設しました。
よろしくお願いします。
今回は、最近控えめなオノについての調整案です。
オノは盾が持てず、武器ガードがなく、攻撃は近接のみという潔い武器。
綱手、プレセア。
両手剣の大幅強化で一時見向きもされなくなりましたが、上方修正や鉄甲斬の便乗強化でマシになって今に至ります。
とはいえ、やはり武器ガードの存在は大きく、さらにブレガもある両手剣の方が火力も上と、比べるとやや寂しいものがあります。
攻撃に特化した仕様である以上、もう少しパワフルでも良いはずですよね。
では、どうすればオノはいい感じに地位を確立できるのか。
「敵のガードを無効にする」
こちらはガードを捨てているのですから、当然相手にも要求して然るべき。
盾ガード、武器ガードともに完全無効で、福の神もバッサリです!
大鳳のやり? 知らない子ですね。
「降魔紅蓮斬を削除する」
MP回復とかオノっぽくないので。
継戦能力を上げるのであれば、ぶんまわし4、オノむそう15という適当な消費MPを先に何とかすべきです。
そして、紅蓮斬の代わりに「真・まじん斬り」を追加!
メタルボディを断ち切る必中の3倍撃。
両手剣が苦手とする会心に活路を見出すわけです。
プラチナキングもバッサリ!!
正直これでもまだ、プラズマブレード有する両手剣に軍配が上がると思います。
でも、きっとオノ使いも気持ち良くなれるのではないでしょうか。
妄想は心を豊かにしますね。
読んでいただきありがとうございました。